ショート動画とUGCで「積み上げた発信を、利益に」変えるための実践コラム。誰に(ペルソナ)→掴む(フック)→売る(動線)→実例の工程で、明日から動かせる設計手順をお届けします。
STRATEGY — 誰に「みんなに向けて」は誰にも刺さらない|SNSで売るためのペルソナ設計5要素丁寧に発信しても刺さらない原因は「誰に向けるか」の不在。5要素で「たった一人」を描く手順を、記入例つきで解説します。CREATIVE — 掴むショート動画の最初の3秒で離脱させない|そのまま使えるフック10の型と言い回し例冒頭3秒で決まる。掴む→保持→本編へ渡すの3層設計と、そのまま使えるフック10の型を言い回し例つきで公開します。HOW-TO — 売る「バズったのに売れない」を解く|視聴を購買につなぐ動線設計の全手順再生されても売れない原因は動線の不在。受け皿・CTA・詰まりの直し方を、投稿前チェックリスト付きで解説します。CASE — 実例ショート動画で約1億回再生は「再現」できる|広告費ほぼゼロで売上9.4倍に導いた設計の全手順販路の限られた商材が広告費ほぼゼロで累計約1億回再生に。拡散→定着→拡大の設計手順を図解つきで全公開します。